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[319]バッタの触角ケンタウルス[PC]2011/12/4 11:57 返信
11月の例会に持っていった試作(72等分)を64等分にまとめなおしました。
最初は左右対称で弦有りの弓矢を折り出すところから始めたのですが、
結局、左右非対称になりました。

色々と諦めてしまった部分があるので、また作り直したいと思っています。
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[1]hifmi無題[PC]2011/12/4 21:33
 腰の接合はうまくいったのでしょうか。写真を見る限り結構うまくまとまっているように見えますが。
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[2]バッタの触角無題[PC]2011/12/6 19:14
 腰の接合は、試作の時の問題は解消できたのでそれなりにまとまってはいるのですが、
まだ人の部分が前に出てしまっているように感じるので、
もう少し後ろにずらして前足の腿の上あたりから出ているようにしたいです。
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[3]髪切りたいな・・無題[PC]2011/12/15 23:27
 わぁーすごいわー

やっぱプロは違うなー・・
1215


[320]バッタの触角アフリカスイギュウ[PC]2011/12/13 17:53 返信
最初は普通のスイギュウを折ろうと思っていたのですが、
画像検索していてたまたまコレを見た時に、
ツノの出し方のイメージができたのでこっちを折ることにしました。
22.5度で、角と目はインサイドアウトです。
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[318]蜜柑箱キンメダイ[PC]2011/11/8 21:41 返信
新作のキンメダイです。
例会で出した後なのでいまさらな感じはしますが、コメントお願いします。
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[315]hifmiケツァール2.0[PC]2011/10/29 21:32 返信
尾なしの1.0を通して無事完成。
グアテマラの国鳥&通貨で火の鳥のモデルとなったケツァールです。
蛇腹多用したので厚さがやばい。
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